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雖然只有20%概率,但是這個(gè)護(hù)盾值以自己的氣血為標(biāo)準(zhǔn),5%氣血上限的護(hù)盾值,最主要是護(hù)盾值可疊加,除非被打碎。
算上天賦,15%概率觸發(fā)兩次……
有點(diǎn)厲害,主要是還可以疊加,特別是王許的氣血上限每回合增加當(dāng)前的1%,回合越多,這護(hù)盾也會越強(qiáng)。
王許查看一下骷髏騎士。
骷髏騎士:品級(靈獸級)
等級:29
氣血:1740000,攻擊:522000,防御:870000
【天賦】
骷髏之王:氣血、防御、攻擊成長提升五倍,免疫異常狀態(tài),施展所有技能都有15%概率額外觸發(fā)一次,40%概率無視目標(biāo)的免疫控制。
【天賦技能】
王者之盾:被動技能,每回合都有20%概率為己方所有單位增加主人5%氣血上限的護(hù)盾值,護(hù)盾值可疊加,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
【技能】
死亡一劍:主動技能,對一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行打擊,30%概率眩暈?zāi)繕?biāo)一回合,冷卻時(shí)間3回合。
盾擊:主動技能:用盾牌進(jìn)行攻擊,20%概率將目標(biāo)擊飛出去,一回合后回到戰(zhàn)場,冷卻時(shí)間3回合。
白玉骨:被動技能:每回合氣血恢復(fù)10%,受到傷害時(shí)有10%概率對攻擊者施加眩暈,受到任何傷害減少30%。
野豬沖撞:主動技能:對目標(biāo)發(fā)動沖擊,百分百眩暈一回合,對相鄰的單位有30%概率眩暈,最多三個(gè)目標(biāo),冷卻時(shí)間10回合。
白骨生命:被動技能:每場戰(zhàn)斗,必定復(fù)活三次,每次復(fù)活氣血增加一倍,防御增加一倍,之后每次死亡有50%概率復(fù)活。
這個(gè)感覺真好。
又多了一個(gè)強(qiáng)力單位。
骷髏騎士屬于輔助,金龍大熊貓屬于肉盾抗傷。
骷髏騎士可以控制,干擾,生存能力也特別強(qiáng),主要是有個(gè)白骨生命,必定復(fù)活三次,每次復(fù)活氣血和防御都增加一倍。
而王者之盾這個(gè)天賦技能,關(guān)鍵時(shí)候是可以改變戰(zhàn)局的。
這一下又增強(qiáng)了很多戰(zhàn)力。
嗯?
四十級是不是還會覺醒一個(gè)血脈?
不過目前倒也可以了,有著五行大陣,多了這么一個(gè)強(qiáng)力的寵物,直接讓整體實(shí)力提升了不止一個(gè)檔次。
王許看看大牛叔。
受損不舉萎縮怪:50級,BOSS怪,魔王怪,特殊怪,大勢怪,龍血怪。針灸后可戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝后恢復(fù)5年雄風(fēng)。
五稱號。
多了一個(gè)龍血怪。
讓王許有點(diǎn)猶豫。
咬咬牙,反正有脫戰(zhàn)令牌,試試。
繼續(xù)戰(zhàn)斗。
再刷一波經(jīng)驗(yàn)。
大牛叔今年四十五歲,恢復(fù)十年雄風(fēng),也差不多了吧。
大不了以后在幫他恢復(fù)一下。
這一次不是大青蟲。
而是五條巨大的青蟒。
二十米長,水缸粗細(xì),翠青色,蛇頭上居然生角。
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