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一個(gè)戴著高度近視眼鏡、瘦瘦高高、頭發(fā)有些自然卷的男生怯生生道。
會(huì)議室里嘈雜的議論聲戛然而止。
“道具?什么道具?”
葉容天饒有興趣地望著這個(gè)有些內(nèi)向羞怯的男生,腦海中閃過(guò)男生的求職簡(jiǎn)歷。
方遠(yuǎn),21歲,香江中文大學(xué)電氣工程專(zhuān)業(yè)應(yīng)屆畢業(yè)生,游戲發(fā)燒友。
“就是…就是給玩家提供一些裝備,玩家可以用這些裝備來(lái)攻擊對(duì)手。比如在短時(shí)間內(nèi)加快或者減緩對(duì)手輸出方快的速度,干擾對(duì)手操作以獲得比賽優(yōu)勢(shì)…”
方遠(yuǎn)看大家的目光都集中在自己身上,連大老板葉容天也在聚精會(huì)神聽(tīng)自己闡述,頓時(shí)心中一陣慌亂。白皙的臉上升起一團(tuán)紅云,聲音越來(lái)越小,到最后幾乎只能看到他的嘴唇在哆嗦,聲音已經(jīng)完全聽(tīng)不見(jiàn)了。不過(guò)好在大家已經(jīng)基本明白他要表達(dá)的意思。
“道具怎樣獲取?”陳東問(wèn)道。
“隨機(jī),或者看玩家積分。比如說(shuō)先達(dá)到1000分的玩家,可以獲得一個(gè)加速道具…”方遠(yuǎn)小聲解釋道。
“游戲的平衡性怎么保證?”
陳東皺著眉頭,略微思索了一下,還是搖頭否決了這個(gè)提議。
道具的加入,或許可以增加游戲的趣味性,但同時(shí)也會(huì)破壞游行的平衡性。
一款游戲,是否能夠經(jīng)久耐玩,平衡性至關(guān)重要。這就好比游戲開(kāi)掛一樣,固然可以在短期內(nèi)讓玩家獲得虐殺對(duì)手的暢快感覺(jué),但時(shí)間一久,因?yàn)槿狈μ魬?zhàn),反而會(huì)降低游戲趣味,讓玩家產(chǎn)生厭煩心理。
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