第(3/3)頁 聽完系統任務的要求后,楚河默默地靠在躺椅上,翻了個白眼。 你弄死我好了! 一年半做出一款讓人牢記的游戲,這個有點寬不好說,但硬性定價98元?而且國內銷量還要達到200萬份? 是你系統膨脹了? 你當玩家的錢都是大風刮來的么? 之前那個垃圾‘幻世’定價98元,都給噴成傻叉了,雖然跟游戲品質有關。 但側面也能夠看得出這個定價是有多高,畢竟國產游戲定價超過90元的還是很少的,一只手都數的過來,但基本上也沒有什么大獲成功的。 即便是國內最大的IP,劍俠傳售價最高的劍俠傳7系列也僅僅才售價119元。 最后依靠情懷國內累計銷量367萬份。 至于游戲本身品質的話,中規(guī)中矩比較一般,如果是一個獨立IP的話,玩家或許會比較寬容。 但他是劍俠傳的IP,本身跟劍俠傳前幾作的玩法上,并沒有加多少創(chuàng)新,游戲畫面也只是進步了一點點,再加上優(yōu)化也不如人意,差不多就是情懷產物。 而現在讓楚河制作一款游戲,定價98元還要一年半搞出來,然后三個月銷量破200萬? 這實在是太難了吧! 要知道在蒸汽平臺上面,一些一兩年前的3A大作,打折之后也就是這個價錢了。 關鍵是國外大廠的這些3A大作,品質還要比國內的單機要好很多。 “不過,這個獎勵的名字,為什么那么銫情!” 第(3/3)頁