第一百四十一章 壓力-《游戲開發設計師》
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伴隨著技術的發展,以及硬件的提升,在游戲領域這一塊,基本上大多數都是3D游戲了。
但這并不是說2D就沒有市場了,事實上還是有不少有趣的游戲,依舊采用的是2D,并且有一些特殊的游戲,采用3D來表現反而不如人意。
“暫時先放在旁邊,主要的重心目前還是放在求生之路上面?!彪S后楚河繼續在文檔上面,補充了一下關于設想的動作格斗網游的東西,心里面暗道一聲。
目前天河網絡內部的人手,基本上已經分不出來了,想要開展關于新網游項目,那就必須要從其他項目工作組里面抽調人手。
而且自己設想的游戲,采用的是2D,技術上面不是問題,但人手需要的還是非常多的。
不過好在國內還是有不少外包公司的。
韓國被譽為網游大國,前幾年基本上每年都會有數款,甚至十幾款游戲被國內一些錢多人傻的大老板代理,想要圈一波快錢。
但實際上很多人并不知道,這些游戲中的原畫,包括素材,實際上大多數都是韓國公司外包給國內公司來做的。
游戲中百分之八十的建模、人物設計,原畫全部都是國內公司做的。
但最后盈利吃肉的卻是國外的公司,這不得不說是一個很讓人無奈的事情。
一方面是游戲制作的技術的確落后別人,還有一方面就是根本就沒有人投大錢去鉆研技術。
他們更傾向于將大量的資金,直接選擇買別人已經做好的東西,然后搞一個獨家代理弄到國內圈錢。
簡單、方便快捷,風險相對還低一點。
韓國那邊的網游搞得差不多了,還有霓虹,還有歐美,反正根本不缺游戲。
“新工作室的組建,專門負責網游一塊,需要重新招募?!背釉谖臋n上面記下,然后標了一個重點。
關于網游的新項目,楚河并不打算在公司其他的項目組里面抽人,而是準備專門打造一個新的工作室。
不過人選要好好挑一下,而且到時候我也得全程參與。
看著文檔上面自己的標記,楚河心里面想道。
以目前天河網絡的名氣,跟體積來看的話,完全是不缺少吸引力的。
只要楚河開始掄鋤頭,相信有很多業內的游戲從業者,愿意加入到天河網絡的大家庭中來。
這一次楚河打算招聘的都是有豐富經驗的業內人士,培養新人還是扔到其他的老項目慢慢學習。
但因為國內的行業環境,如果這個項目楚河不參與,監督,而是到時候放權給新的工作室。
那么楚河絲毫不懷疑,這一款游戲絕對會變成一款氪金游戲。
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