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第一百三十六章 畫大餅?小麥種子都還沒買!-《游戲開發設計師》


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    (沒存稿~每一章都是現碼的,這是今天的第四更了,第五更應該是木有了,另外求訂閱啦~)

    極高的自由,可破壞的地形,真實的物理效果。

    拋開頁游,從天河網絡開發的第一款PC游戲,也就是饑荒,就已經展現出這些特點了。

    但受限于畫面,游戲本身的表現,讓它看起來沒有想象中的那么震撼。

    直到江湖的出現,超贊的畫面,加上那更進一步無比真實的物理效果,讓玩家們徹底沉迷在了那虛擬的世界中。

    并且伴隨著越來越多西方化的MOD,投入江湖懷抱的西方玩家也越來越多。

    從去年的江湖發售開始,它就從來沒有跌出過銷量榜的前五,無論是華夏區還是全球區。

    本來他們以為求生之路這一款游戲,天河網絡很可能會改變了,畢竟一方面是平臺的變更不再是原先的PC平臺了。

    再來就是按照先前天河網絡放出的預告片跟透露的消息來看,求生之路的玩法是以類似迷宮解密的玩法。

    再加上就是天河網絡與EA方面,并沒有以這個特點來進行宣傳,所以絕大多數的玩家都認為在求生之路里面應該是沒有原先設定的那種物理破壞效果了。

    但如今的預告片,卻是給了他們一個大大的驚喜。

    在原本的四人主角登上一個看上去快要坍塌的大橋后,畫面黑屏轉換,隨之畫面轉換到了一座巨大的城市中,熟悉的四人組。

    并且鏡頭拉遠,玩家們驚喜的發現,整個城市竟然是此前四人組通過的地圖所組成的。

    僅僅剩下一分鐘的時長,但在這一分鐘里面,求生之路表現出來的東西已經足夠多了。

    物資的搜集,房屋的炸毀,還有那無窮無盡的尸潮。

    “OMG!難道說這座城市,都可以被炸毀?這座城市所有的一切,都是可以破壞的東西?”

    “太酷了!”

    龐大的大樓在火焰中轟然倒塌,跨海大橋從中間斷裂。

    震撼。

    看到視頻上的畫面,只有用震撼能來形容他們此時此刻的感受。

    而已經為求生之路感到震驚過的其余業內人士,此時此刻都是睜大了眼睛。
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