第(1/3)頁(yè) 國(guó)內(nèi)的游戲廠商,或者說(shuō)是旗下的部分工作室到底怎么想的楚河是懶得去關(guān)注,這些小事情還不被楚河看在眼里面。 依靠‘借鑒’別人的成果,只能夠跟在別人的屁股后面吃灰,游戲廠商最重要的還是自身的游戲質(zhì)量。 而且就算是借鑒抄襲,那好歹也弄點(diǎn)新意出來(lái)啊。 論‘借鑒’這一方面的話(huà),企鵝可以說(shuō)是這方面的宗師了,早年的網(wǎng)游時(shí)代企鵝幾乎就是依靠著即時(shí)通訊的龐大用戶(hù),以及強(qiáng)大的‘借鑒’能力,迅速增加資金鏈條業(yè)務(wù)來(lái)擴(kuò)大規(guī)模的。 可以說(shuō)企鵝在游戲板塊這一個(gè)地方,‘借鑒’發(fā)揮了很大的作用。 雖然有很多人不恥企鵝,但卻也不得不承認(rèn),企鵝的‘借鑒’真的并不是完全的將你所有一切的東西都照搬過(guò)來(lái)。 你游戲的有點(diǎn),設(shè)定玩法他會(huì)搬運(yùn)過(guò)來(lái),但你游戲的弱點(diǎn),你的游戲被玩家討厭的地方,企鵝又會(huì)將其全部刪改。 用一句話(huà)來(lái)形容,那就是取其精華去其糟粕。 拋開(kāi)本身的情懷,跟第一印象,你不得不承認(rèn)企鵝的研發(fā)是非常成功的。 可能你現(xiàn)在看起來(lái),會(huì)覺(jué)得當(dāng)初企鵝游戲中的服裝,或者人物造型,這些東西太過(guò)于夸張,浮夸,非主流。 但在當(dāng)時(shí)的那個(gè)年代,這些東西恰巧是最為流行,熱度最高,最受網(wǎng)絡(luò)游戲中主要群體,青少年所喜愛(ài)的。 相比下網(wǎng)億旗下部分工作室的借鑒,顯然就沒(méi)有學(xué)到當(dāng)初企鵝的精髓了。 “關(guān)于跟EA的合作項(xiàng)目,或許可以把這個(gè)提上日程了?!眲倓偢鶨A方面接觸過(guò),還有大概兩個(gè)月,EA的團(tuán)隊(duì)就將會(huì)從美國(guó)前來(lái)金陵。 而來(lái)到金陵的團(tuán)隊(duì)也不是碌碌無(wú)名的,大部分來(lái)自洛杉磯DICE工作室分部的DICE LA。 這是EA最近剛剛重組并入的工作室,但雖然是剛剛重組的,但DICE LA中的成員卻并非是毫無(wú)名氣。 在此之前其中大多數(shù)成員都是已經(jīng)被解散的Danger Close成員,DICE LA也可以看作為Danger Close的重組。 第(1/3)頁(yè)