第(1/3)頁(yè) “相信大家應(yīng)該也認(rèn)識(shí)我了,當(dāng)然各位的信息我也已經(jīng)了解了,所以自我介紹這一環(huán)節(jié)就直接跳過(guò)去吧。”推開(kāi)會(huì)議室的大門(mén),楚河將投影儀連接到自己的電腦上面,站起來(lái)笑著向眾人說(shuō)道。 沒(méi)有過(guò)多的吹逼,楚河直接進(jìn)入到接下來(lái)的正題中。 “我們的下一個(gè)新項(xiàng)目,F(xiàn)PS類型的游戲,這是初步的計(jì)劃書(shū),大家可以看一看,有什么疑問(wèn)跟建議待會(huì)可以提出來(lái)。”楚河打開(kāi)一個(gè)文檔向眾人說(shuō)道。 當(dāng)然這只是一個(gè)簡(jiǎn)易的,只有一兩千字的文檔,并不是整個(gè)游戲的策劃書(shū),否則的話可不是幾分鐘內(nèi)就能夠看完的了。 “絕地求生?只有多人模式?” “大逃殺類型?那是什么?” “開(kāi)局一個(gè)降落傘,武器裝備全靠撿,聽(tīng)上去感覺(jué)有點(diǎn)意思。” 并沒(méi)有太多關(guān)于游戲的主要內(nèi)容,只是闡述了游戲的基本玩法跟方向,還有幾張不是很完美的概念圖,但這也已經(jīng)足夠了。 在場(chǎng)的眾人都不是剛剛踏入這一行的游戲萌新,看著楚河文檔中給出的游戲概念,眾人的腦海中很快就腦補(bǔ)出了一個(gè)大體的玩法。 而相比于DICE LA的眾人,作為天河網(wǎng)絡(luò)的老員工,皮格以及普羅特則是對(duì)于楚河這個(gè)大逃殺理念有足夠的了解了。 從研發(fā)江湖開(kāi)始,這個(gè)理念就已經(jīng)出現(xiàn)了,只不過(guò)當(dāng)時(shí)在江湖的項(xiàng)目上失敗了,后來(lái)因?yàn)檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)原因,還有其他的原因,整個(gè)團(tuán)隊(duì)選擇了制作求生之路,而不是大逃殺游戲。 而現(xiàn)在有了DICE LA的加入,如今他們已經(jīng)有那個(gè)能力,將大逃殺的游戲制作出來(lái)了。 大逃殺類型的游戲,聽(tīng)上去只是一個(gè)創(chuàng)意,但實(shí)際上很多的游戲公司就算知道這個(gè)創(chuàng)意也很難將其制作出來(lái)。 因?yàn)槠渲兴枰募夹g(shù)并不是他們能夠?qū)崿F(xiàn)的,如當(dāng)初剛剛推出江湖的大逃殺模式并不是沒(méi)有游戲廠商想要跟風(fēng)一波。 但大多水都是在手游平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,再加上江湖本身的這個(gè)模式也并沒(méi)有掀起什么浪,本身雖然在線人數(shù)可觀,但大家也都很清楚,那是站在巨人肩膀上取得的成就。 如果單獨(dú)的將這個(gè)模式剝離出來(lái),恐怕會(huì)更涼一點(diǎn)。 第(1/3)頁(yè)