第(1/3)頁 玩家的一片罵聲之中,即便憑借質(zhì)量效應(yīng)這四個字,其銷量成功突破了600萬份,甚至帶給了EA超過5000萬美元的項目盈利。 但這個EA預(yù)期能夠取得的成功,顯然是完全反過來了。 他們想要的不僅僅是項目盈利,而是想要看見質(zhì)量效應(yīng)仙女座這一款游戲跟天河網(wǎng)絡(luò)的荒野大鏢客一樣,成為足以載入至今游戲史上項目。 但現(xiàn)在? 別說了,簡直是一把鼻涕一把淚啊。 “將資源更多的傾斜到虐殺原形上面么?” 金陵的天河網(wǎng)絡(luò)辦公室里面,從EA總部親自趕來的查爾斯跟楚河進(jìn)行著現(xiàn)場的商談。 仙女座的失敗,從資本角度而言,沒有任何的問題,最關(guān)鍵的是后續(xù)連鎖的反應(yīng)。 這種情況該怎么能夠穩(wěn)定軍心? 星戰(zhàn)續(xù)作? 團(tuán)隊內(nèi)部的開發(fā)時間預(yù)計還有半年呢! 經(jīng)過質(zhì)量效應(yīng)的慘敗,EA現(xiàn)在也不敢催星戰(zhàn)續(xù)作的進(jìn)度了,你們好好搞,好好開發(fā)。 質(zhì)量最重要,咱不催了。 這一段時間的怎么穩(wěn)定軍心?怎么度過空檔期? 陷于沉思的EA,很快就做出了一個決定,他們發(fā)出了游戲?qū)迷?jīng)老大哥的聲音:救! 毫無疑問這個對象,就是正處于蜜月關(guān)系的天河網(wǎng)絡(luò)了。 剛剛從對方手中拿下了虐殺原形跟暴雨兩款游戲的全球發(fā)行權(quán),雖然不比親兒子質(zhì)量效應(yīng)仙女座,但好歹也算是有EA血統(tǒng),算是一個干兒子吧。 這時候如果這兩款游戲表現(xiàn)良好,不說讓EA徹底翻身奴隸做主人,但至少能夠穩(wěn)定一下局面。 不過根據(jù)發(fā)行的時間,暴雨是在虐殺原形的檔期之前的,而且偏偏暴雨這款游戲是一款交互式電影游戲。 對于這個類型EA真的并不是多看好,如果不是EA跟天河網(wǎng)絡(luò)合作關(guān)系還處于蜜月期,再加上虐殺原形差不多跟暴雨捆綁在一起,當(dāng)時EA真的很想殺一殺價格,或者拒絕拿下這款游戲。 畢竟在荒野大鏢客大獲成功后,想要拿到天河網(wǎng)絡(luò)旗下的游戲,付出的代價真的不少。 就如同是明星的表演出場費一樣,實際表演的效果你先甭管,反正我咖位在這里低于這個價格,你就別老找我了。 雖然天河網(wǎng)絡(luò)并沒有公開說過這種話,但這基本上也是業(yè)內(nèi)一個默認(rèn)的規(guī)矩了。 第(1/3)頁