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第三百三十一章 明明是我們先的-《游戲開發設計師》


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    計劃好關于虐殺原形的推廣消息后,除了EA方面跟天河網絡方面爆出的料,包括楚河自己在推特跟微博上面,也是同步的放出越來越多的消息。

    而且雖然在國內這款游戲沒有過審,但因為跟暴雨不同,虐殺原形是有PC版的,在蒸汽平臺還有爛橘子等平臺,都會進行上架。

    所以國內的玩家,還是能夠通過這些平臺進行下載的,唯一有點感覺難受的那就是企鵝的wegame了。

    此前的饑荒、流星蝴蝶劍,以及江湖,wegame跟天河網絡都有密切的合作,一方面wegame給天河網絡帶來業界的資源,同時天河網絡以高質量的游戲為wegame吸引游戲玩家。

    但后來呢?從求生之路、從絕地求生之后,天河網絡你就已經變了。

    說好曾經要做彼此的天使呢?為什么你們跟EA,跟爛橘子打的這樣火熱?

    連續幾款沒有過審的游戲,你們到底要做幾款才甘心,明明你們是華夏的游戲廠商啊!

    是我們,是我們先的,明明都是我們先合作的……為什么會變成這樣呢?

    因為天河網絡的關系,原本的爛橘子在國內也就是半死不活的狀態,就算戰地系列在國內的知名度挺高,但真正的PC玩家上十萬就頂天了。

    但在天河網絡跟EA勾搭上之后,一款絕地求生被爛橘子獨占,直接讓其用戶爆發式的增長,連帶著平臺中極品飛車,fifa以及戰地等游戲的銷量漲了一大截。

    甚至單憑國內的用戶數,爛橘子都快趕超wegame了。

    不過這一段時間也就是wegame方面唉聲嘆氣了,業內人士關注這一款虐殺原形究竟是什么樣的素質,雖然國內沒有過審,但也是一款國產游戲了,而且操刀的不是天河網絡,而是龍祖工作室。

    對于龍祖工作室的能力,國內業界眾人大多數也有一個譜,技術的確是國內數一數二的,但說實話跟天河網絡直系的開發部還是有一點差距的。

    雖然收購了THQ旗下的工作室,但這才多長時間而已?

    一邊開發虐殺原形,一邊還要消化別人的技術?

    你是神仙么?

    更何況要是收購一家國外工作室,就能夠實現質的飛躍,你真當企鵝跟網億沒有那個錢?

    而玩家們就更簡單了‘國產’以及‘天河網絡出品’,掛著這兩個標簽就已經足夠讓他們期待了。
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