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第214章 《奪魂之鐮》發布(三更)-《全能游戲設計師》


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    顯然,海外的玩家們也感覺到了這款游戲在后期的乏味,作為一款以“刷刷刷”為主要樂趣的游戲,《暗黑破壞神》的后期玩法確實非常單調,這是絕大多數玩家都能感受出來的。

    而另一部分的非議,則是來自于國內玩家。

    《暗黑破壞神》海外版上線之后,這個消息很快就在國內的《暗黑》玩家群中傳開了。

    “聽說了嗎,《暗黑》發售海外版了。”

    “陳陌不是剛發布了《饑荒》還沒多久嗎,他倒是挺忙,馬不停蹄啊。”

    “但是好氣啊,《暗黑破壞神》明明就只是一款未完成的游戲,我想說他放棄我們這些國內玩家了嗎?到底還出不出DLC了?現在上線海外版,是指望著去海外撈一波錢就跑嗎?”

    “是啊,我也好氣,你說他又是研發《饑荒》又是推出海外版,有這個精力為什么不做DLC!感覺我們《暗黑》玩家都是后娘養的一樣!生氣!”

    “不行,我要去微博上@陳陌,罵他一頓!”

    “唉,算了算了,本來就是單機游戲,給你看了這么叼的CG還有什么不滿足的,差不多得了,實在無聊的話去玩玩《饑荒》也不錯。”

    “不喜歡這種游戲類型,我就想在《暗黑》里刷刷刷!”

    “玩家們不是提了那么多意見嗎,論壇里的意見貼都已經被頂了五六十頁了,我想知道陳陌到底看到了沒有,到底有沒有聽取玩家意見啊!”

    “我感覺沒有,否則怎么會一直都毫無音訊?大概是膨脹了!”

    “生氣!”

    “不行,我要去體驗店找陳陌,問問他到底是怎么想的!”

    ……

    《暗黑破壞神》海外版的發布,在一定程度上激化了玩家們的不滿,雖說《海外版》的研發和DLC的研發是幾乎同時進行、互不影響的,但玩家們并不知道,也不想知道。

    他們只想要一個令他們滿意的DLC,一個能讓他們更長時間地玩《暗黑破壞神》的新玩法。
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