第(1/3)頁 陳陌等大家的掌聲平息了,繼續說道:“我可以在此斷言:《英雄聯盟》只是一個開始,它只是我在PC平臺的一個小嘗試,未來是屬于VR平臺的!” “很顯然,VR平臺才是游戲行業未來的發展方向,所以,《守望先鋒》就是一次嘗試。以往的VR游戲為什么推不起電競產業?因為玩家人數?!? “VR平臺的全部用戶加在一起才不到1億人,而很多VR游戲動輒都有一兩千塊錢的門檻費,玩家數就更少了。玩家不夠,觀眾就不夠,所以即使強行辦比賽,熱度也肯定會不足,辦了也是賠錢。” “所以,《守望先鋒》才要采用免費制,因為只有免費制,才能為整個電競生態提供足夠的土壤!” 所有設計師們都在屏氣凝神認真聽著,顯然陳陌現在說的在他們看來都是干貨,而且是干得不能再干的那種,只要理解到了一小部分,說不定都能有所裨益。 陳陌繼續說道:“我知道大家肯定都很關心一個問題,就是,到底有沒有一款VR平臺的競技游戲,能夠達成《英雄聯盟》在PC端的成就?” 他掃視了臺下:“答案是有。很多人可能會問,是《守望先鋒》嗎?我只能說,《守望先鋒》在朝這個方向上走,但還沒有達到終點。” 臺下的設計師們全都一激靈。 什么意思,陳陌這是要大爆料了? 之前很多人覺得,陳陌肯定不可能把一些最核心的設計思路給講出來,但是看現在的樣子,陳陌怎么好像越講越深入? 當然,肯定不會有人提醒他的,所有人都像占了大便宜一樣認真聽著。 “雖然《英雄聯盟》在PC端取得了很大的成功,但如何把這種成功復現到VR平臺上,是個比較艱巨的任務?!? “在這里我也分享給大家一個小竅門,就是如何確定自己要做一款什么樣的游戲?!? “很簡單,排除法。把所有錯誤選項全都排除掉之后,那么剩下的選項不論看起來多么不合理,它都是正確選項,是唯一的真理。” 陳陌的思路非常清楚,一字一句,娓娓道來。 “第一,MOBA游戲能不能直接移植到VR平臺?” “顯然不能。因為MOBA游戲需要很好的視野,需要清楚隊友和對手的動向,只能采用上帝視角,無法發揮VR平臺‘沉浸感更強’的優勢。所以MOBA游戲不能直接移植到VR平臺?!? 第(1/3)頁