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第440章 VR競技游戲終極形態(tài)?(四更)-《全能游戲設(shè)計師》


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    “第二,競技游戲的要素是可重玩,那為什么MOBA游戲是可重玩的游戲呢?”

    “因為MOBA游戲的機制非常豐富。《英雄聯(lián)盟》預(yù)計要設(shè)計一百個以上的英雄,每個英雄的技能都完全不同,如此豐富的游戲內(nèi)容,才能支撐玩家們不斷地鉆研這款游戲。”

    “所以,VR平臺如果有一款競技游戲能達成統(tǒng)治地位,那么它肯定也是一款內(nèi)容豐富、可重玩的游戲。”

    “結(jié)合以上兩點,我們就可以得出一個看起來比較荒誕的推論:MOBA游戲不能移植VR平臺。但想要做好競技類游戲,多英雄、多技能、豐富的游戲機制是必不可少的。”

    “所以,才有了《守望先鋒》的誕生。”

    聽陳陌說完,臺下的設(shè)計師們?nèi)悸冻隽嘶腥淮笪虻谋砬椤?

    “原來如此啊,《守望先鋒》的點子是這么來的?”

    “大佬就是大佬啊,我們做游戲都是一拍腦門想點子,大佬則是通過各種大勢分析行業(yè)發(fā)展走向,之后點子自然而然就出來了!”

    “厲害厲害,又學(xué)到了!”

    “那陳陌的意思是說,《守望先鋒》就是VR競技游戲的終極形態(tài)?”

    “我覺得很有道理!必須多英雄、多技能,但又不能照搬MOBA模式,那也就是說要么做RPG要么做FPS唄!但是競技性上來說,F(xiàn)PS肯定是完爆RPG啊,所以這答案就很明確了啊!”

    “噓,別說了,趕緊聽陳陌說。”

    陳陌又頓了頓,等大家都差不多想通了,才繼續(xù)說道:“從目前來看,《守望先鋒》代表著VR競技游戲發(fā)展的大方向。不過實話實說,《守望先鋒》還有很長的路要走。”

    “其實最主要的還是量的問題。《英雄聯(lián)盟》在世界總決賽期間已經(jīng)有了五十個英雄,才勉強算是滿足了比賽所需的游戲內(nèi)容。但《守望先鋒》目前為止僅僅二十三個英雄,數(shù)量上還差得很多。”

    “所以,《守望先鋒》接下來的目標就是,制作更多的新英雄。我的目標是,在兩年內(nèi),讓《守望先鋒》的新英雄數(shù)量達到七十個以上,這樣才能保證比賽的多樣性。”

    “當然,這也只是個時間問題,我相信在未來,競技游戲肯定能夠獲得更好的發(fā)展,也將成為富于統(tǒng)治力的游戲類型。”

    “以上僅是我的一家之言,謝謝大家。”
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