第(1/3)頁 《神秘海域》的研發(fā)過程還比較順利。 其實(shí)3A大作的研發(fā)流程相對固定,許多玩法和系統(tǒng)在做出來之后,后續(xù)的游戲也都可以復(fù)用。 就像頑皮狗在研發(fā)《神秘海域4》的時(shí)候,受到了很多《最后生還者》(美國末日)的影響,在槍戰(zhàn)、格斗等方面,兩款游戲在某些程度上有共通之處。 另外,陳陌手下的美術(shù)組在平時(shí)也在不斷地收集各種美術(shù)資源,包括古今中外的各種場景、人物等等。 在幻世編輯器中有很多的美術(shù)資源,一些高級(jí)的美術(shù)資源的品質(zhì)很高,雖然買了之后不能直接拿來用,但改一改也能減少一些工作量。 國外的網(wǎng)站上也可以付費(fèi)購買一些美術(shù)資源,一些特殊場景的物件并不需要全都一點(diǎn)一點(diǎn)地自己建模、做貼圖。 同時(shí),整個(gè)項(xiàng)目組的人數(shù)也在不斷地?cái)U(kuò)張之中,從《黑暗之魂》到《絕地求生》,再到《神秘海域》,陳陌所規(guī)劃的游戲世界越來越大,研發(fā)人員必然也會(huì)有相應(yīng)的上漲。 更何況,雷霆互娛現(xiàn)在不差錢,時(shí)間才是最寶貴的,因?yàn)槿耸植蛔阃下邪l(fā)進(jìn)度,那人力資源部和各個(gè)研發(fā)組的負(fù)責(zé)人恐怕是要挨罵了。 當(dāng)然,人員也不是盲目擴(kuò)張,雷霆互娛的招募標(biāo)準(zhǔn)是國內(nèi)的游戲行業(yè)頂尖人才,即使是普通員工,也必須是經(jīng)驗(yàn)豐富、能干實(shí)事的人才。 要說體量,雷霆互娛在國內(nèi)可能還排不進(jìn)前三,但陳陌走的是精品路線,雷霆互娛研發(fā)的每一款游戲都是精品游戲,論口碑、名氣、國際影響力,雷霆互娛在國內(nèi)都已經(jīng)是當(dāng)之無愧的第一位。 單論口碑來說的話,在歐美玩家的心目中,雷霆互娛已經(jīng)是比GA還要牛逼的大公司了…… …… 關(guān)于《失落寶藏》VR游戲的消息,也在不斷地經(jīng)過各種渠道傳入國內(nèi)。 畢竟這算是個(gè)時(shí)下的熱門ip,必須要想方設(shè)法維持住熱度,一旦涼下來,那想要再熱熱可就不容易了。 到時(shí)候可能連游戲的銷量都會(huì)受到影響。 在一些國外的游戲展會(huì)上,《失落寶藏》開始不斷地披露一些游戲畫面、試玩片段,而這些資料也經(jīng)由各種游戲媒體傳入到了國內(nèi)。 在看到這些游戲畫面和試玩片段之后,國內(nèi)的玩家們也紛紛不淡定了! “咦,這游戲好像比想象中的要好得多啊?” “嗯,至少從畫面上來看,還原度還挺高的嘛!” “這個(gè)滑索的操作,是常規(guī)操作,還是特殊的過場???倒是很好的復(fù)現(xiàn)了電影里的場景。” 第(1/3)頁