第(1/3)頁 體驗店里,陳陌正在看雷霆游戲平臺的合作設計師們發過來的新游戲開發計劃。 新的一年,國內很多獨立游戲設計師們都安排了新的開發計劃,規劃中的研發時間也各不相同。 其實在之前,雷霆互娛旗下的設計師們都是自主制定研發計劃,研發完成后就發布到雷霆游戲平臺,陳陌也基本上不會去過問這些游戲的品質如何,反正按相關規定給推薦、根據玩家反饋決定后續推薦就可以了。 這基本上可以看成是放養政策,哪款游戲出了成績就推廣哪款。 不過從去年開始,雷霆游戲平臺針對旗下的設計師們推出了一項新的規定,就是盡可能統籌他們的研發方向。 倒不是說要限制他們的研發自由,此舉只是為了更好地利用現有的平臺資源,盡可能地避免游戲撞車和資源浪費。 雷霆游戲平臺的用戶數量雖然還在穩步增長階段,但玩家們的注意力終究還是有限的。如果有兩款同類型游戲同時出現,而且這兩款游戲的品質都不錯,那相當于是對玩家進行了分流,兩款游戲可能都難以取得很好的成績。 所以,陳陌考慮,讓所有和雷霆游戲平臺合作的設計師們都統一提交新游戲開發計劃,一方面是提前摸清未來一段時間內的新游戲,便于安排推薦位,另一方面則是避免旗下的設計師們互相撞車發生內耗,這樣就可以更加充分地利用渠道資源。 對玩家們來說這也是一件好事,比如某些玩家特別喜歡RPG,結果某個月份RPG扎堆出現,過了這個月卻又一款RPG都沒了,全都是策略類、休閑類游戲,那這段時間他們也會覺得無所事事。 通過統籌規劃,把雷霆游戲平臺上即將發售的游戲妥善安排好發售順序,對于設計師們和玩家們來說都是一件好事。所以,這些設計師們也都比較支持,雖說這個規定不具備任何的強制性,但這些設計師們還是比較配合的。 “林穆……《希臘》?” 本來只是例行公事、隨便過一遍,但陳陌在看到林穆和這款新游戲的名字之后,不由得停了一下。 第(1/3)頁