第(2/3)頁 在拿到這個題目的時候,孫浩的第一反應也是和其他人一樣,想要在環境中增加各種可互動的元素。 但是,在設計稿寫了個開頭之后,他突然想到了一個問題,就是很可能絕大多數人都會這么寫。 所以,孫浩決定把這個方案推翻重做,轉而去想一個更好的選擇。 于是,這個跟“火焰”有關的系統就應運而生了。 在寫完之后,孫浩自己都覺得自己是個天才,這個系統簡直是太棒了! 雖然之前也有一些游戲涉及到了“火”,但那些大部分都僅限于點燃箭矢、照明、攻擊怪物等比較基礎的內容,并沒有擴展到足夠的廣度。 孫浩很清楚,自己的這個方案是之前的游戲中還從未出現過的,顯然,陳陌對這個方案也是認可的! “看來這個方案寫得確實不錯,說不定還沒人想到過呢。不過……通知我一起去開會,會讓我把這個方案講給大家聽嗎?” 孫浩一邊走在路上一邊美滋滋地想著。 很快,孫浩在大廳中找到了林曉,然后林曉領著他到研發組內部。 一路上,孫浩也情不自禁地四處張望,頗為好奇。 在游戲設計大賽的過程中,這些畢業生們也是在新總部中比賽的,但比賽都是有專門的區域,沒來過辦公區。 這次,孫浩總算是能夠看一眼雷霆互娛的辦公區了。 看完之后孫浩不由得感慨:有錢真好! 辦公區非常寬敞,而且所有工位都是開放式設計的,工位和工位之間的距離恰到好處,既保留了一定的私人空間,又不會覺得擁擠或是遮擋。 而且,大家還可以對自己的工位自主diy,因為工位很大,上面完全可以擺一大堆手辦或者書籍。 所有人的設備都是最新的高檔款,很多人的工位旁邊還有專屬的VR游戲艙,到處都散發著一股壕的氣息。 孫浩一路走過來,甚至看到了專門的健身房、娛樂室、休息室、微型影院等等,感覺比很多專門的娛樂場所玩法還要豐富了。 “所以……以后我也可以在這里獲得一個工位了嗎?這辦公地點簡直比很多有錢人的豪宅還要叼啊……” 林曉領著孫浩,來到開會的地點。 第(2/3)頁