第(3/3)頁 “怎么樣了?”陳陌問道。 錢鯤非常無語地指著屏幕:“已經玩成一款單純的解謎游戲了。” 陳陌看了看屏幕上的畫面,蔣煥已經在搜索各種解謎道具,往后推進劇情了。 VR版的《生化危機7》其實更像是一個龐大的鬼屋,不再有一成不變的固定流程,但也不是說怎么玩都行。 這個龐大的鬼屋中潛藏著各種有威脅的敵人、各種資源,玩家雖然可以憑借聰明才智從一個場景直接跳到另一個場景,但歸根到底,線索、出口這些要素還是不變的。 比如某個門的鑰匙就隱藏在一個特定的位置,如果玩家找不到,那這扇門就打不開。 不過,這款游戲的解謎元素還是次要的,主要還是恐怖。 但是對于蔣煥這種在極端情況下也能保持理智的人來說,這游戲已經相當于是一款純粹的解謎游戲了。 恐怖游戲對玩家主要還是難在恐懼感上面,當玩家在極度恐懼的情況下,動作會變形、觀察力會下降、判斷也會出現誤差,在這種情況下才讓恐怖游戲的難度飆升。 可如果玩家能夠預知接下來要發生的事情,或者始終保持鎮定,那這游戲的難度就要下降好幾個檔次。 錢鯤有些擔憂地說道:“店長,如果超凡玩家們都跟他一樣,那我們這恐怖游戲還能賣得出去嗎。” 陳陌笑了笑:“誰告訴你超凡玩家都會跟他一樣?超凡玩家的標準是我們定的,我們只是要補全玩家的短板,又沒說讓他們全都變成超人。” 第(3/3)頁