第636章 決斗規則-《最佳特攝時代》
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“社長,您現在有空嗎?”
剛拍完一場戲的孟浪,突然接到了石森的場外求助電話。當他宣布收工,驅車趕回公司時,會議室已經擠滿了人。
pd游戲、pd漫畫、pd動畫、pd玩具與pd印刷及出版集團,五家子公司的團隊負責人圍坐一圈,吵得面紅耳赤。負責主持會議的馬騰與石森各執一詞,誰也說服不了誰。
會議室有一塊白板!
上面寫滿了字,其中“黑暗游戲”四個字引起了孟浪的注意。
“不是讓你們制定規則嗎?”
他指著白板,對馬騰與石森問道:“有話好好說,怎么就吵起來了?”
“問題是,分歧太多了!”
馬騰攤著手無奈道:“動畫與漫畫公司重視劇情,讓規則為劇情服務。而玩具公司重玩法,想讓劇情為規則服務……”
所以就吵起來了?
孟浪瞥了眼馬騰與石森二人,忍不住嘆了口氣。
石森重內容,馬騰重利潤。
連決策層都有分歧與矛盾,更別提下面的普通員工了。果然這件事,沒有想象中容易。
“好了,我來主持會議!”
將主位上的馬騰趕走,孟浪一屁股坐下后,拿起會議記錄看了眼,表情僵硬道:“整個上午,你們就討論出這點東西?”
決斗雙方,各有2000lp值。
怪獸卡分為不同屬性、不同星級、不同種族與不同屬性值,可以在決斗場地無視星級召喚,不能直接攻擊……
無視星級,無需祭品召喚就算了,好歹原版也有過類似規則。可隨后的“種族相互克制”與“屬性相互克制”,是不是有點想當然了?
“把這條去掉!”
孟浪劃去“屬性種族”相互克制的規則,滿臉不悅道:“規則設定一定要簡單明了,降低上手門檻。你們搞這么復雜,小孩子能分得清嗎?”
“可這是劇情需要……”
石森瞪大眼辯駁道:“有了屬性與種族的克制,才能制造出劇情反轉。玩家一開始記不住克制規則,多看幾遍漫畫與動畫就記住了。”
“我再重復一遍!”
孟浪豎起食指說道:“降低上手門檻,不要將游戲王做成自娛自樂的小眾卡牌。”
“我……我明白了!”
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