第(3/3)頁 這是為什么? 不就是明擺著要告訴艾派克游戲,神話體系的游戲到底要怎么做么? 你看看你們一個北歐神話做成這樣,我們不僅僅能做北歐神話,我們還要做希臘神話。 而且最關鍵的是按照楊總這個設計初稿上面的簡介內容。 主角是出身希臘的斯巴達人,而且也是希臘戰爭之神,并且最后毀滅了希臘神話。 而在毀滅希臘神話之后,奎托斯又來到了北歐。 來到北歐干什么?該輪到北歐神話被毀滅了啊! 而北歐神話的游戲是誰? 《神隕》??! 意思不就是《戰神》毀滅《神隕》么? 這一瞬間王燁就聯想到了許多,整個人都驚了。 這不是殺人誅心是什么? 得罪了楊總還想走?做夢呢? 完全不知道眾人的腹誹,楊晨還在給眾人講解著關于《戰神》的一些主要內容。 并非是《荒野大鏢客:救贖》那樣的開放世界,所以在《戰神》里面很多的美術素材都是能夠省不少的,開發進度也要快許多。 而且在游戲難度的制作上面也并不是很大的問題,尤其是打擊感這上面的內容,對于星云游戲而言也不是什么新手了。 第(3/3)頁