第十四章 波瀾驟起-《免費游戲設計師》
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劉維想了想,又看向手機,點開雷電互娛和閃光工作室的話題,想看看他們到底會說些什么,畢竟知己知彼,百戰不殆。
再說了,看看他們是不是說了什么壞話,到時候也方便劉維日后算賬。
雷電互娛總設計師衛永國:“游戲產業從新生到現在的繁榮,跟收費模式有著千絲萬縷的關系,無數的前車之鑒已經告訴我們,免費的東西只能破壞游戲行業的道德底線。我們堅決反對免費游戲時代的到來?!?
嗯……
劉維看完之后毫無感覺,這種毫無攻擊力的言論對他這個穿越者一點作用都沒有,要知道前世可是有‘鍵仙’的存在。
恰好,劉維也是‘鍵仙’的其中一種——鋼琴鍵仙。
顧名思義,就是打字如呼吸一般簡單的存在。
劉維只是偷偷記下來他的名字,準備日后好好‘結交’一番。
隨后點開另一篇熱度更高的帖子。
閃光工作室總設計師陶芝:“不可否認網訊的確是掀起了一股游戲時代的革命,但是請大家不要忘記,免費游戲帶來的是什么!”
“是毫無誠意的劇情,模糊到極致的畫質,打擊感極差的游戲?!?
“一群為愛發電的人真的能做出讓我們沉浸其中,引導我們喜怒哀樂的游戲嗎?”
“不,他們只會先做個半成品,不做測試,不修改bug,直接發布到網上,讓我們廣大玩家來買單?!?
“他們會一再的消磨玩家的耐心,最后發現沒有辦法依靠現有資金解決問題,要么破產倒閉,要么走向眾籌的路上?!?
“試問,這樣的免費游戲是我們玩家想要的嗎?”
不同于衛永國帖子下的一片罵聲,陶芝的帖子下面倒是有不少贊同的聲音。
衛永國的帖子是從游戲公司的角度出發,闡述免費游戲帶來的缺點,更何況衛永國上位之后,大改之前的單機游戲,后續的DLC出的一次比一次慢。
這樣的帖子不用說,自然會有無數的人過來抵制,更別說其中大部分還是原來的老粉。
但是陶芝的帖子就不一樣,從玩家的角度出發,設身處地的為玩家考慮,更是舉出以往的實際例子來證明自己的言論,這一波操作自然受到廣大玩家的喜愛和支持。
畢竟玩家玩游戲是為了享受,是娛樂,不是為了單純的受苦。
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