第(3/3)頁 妖詭是否戒備,對類似主動釋放的威壓效果沒有影響。 若說親和光環是好言好語的誘導,需要對方放松警惕心。 威壓光環干脆就是捆起來逼供——對方反抗與否,都改變不了被捆著的事實。 顧恪對新特性極為滿意。 以后再遇見血詭、妖王這一級的對手,尤其是它們處于人群中時,再不用束手束腳了。 威壓光環罩上去,對方的反應必然有短暫的停頓。 這時再將其轟飛,就無須擔心對方吞噬人群。 救人自是最重要的,其次也避免妖詭以人群為血食,借此恢復傷勢。 實力再強,他也不想看著大批人死在面前,更沒興趣跟能不斷回血的妖詭糾纏。 反正該得的魂源又不會少,一刀殺了才最好。 威壓光環屬于天人相合的攻擊類效果,輔助方面也有不同。 像他此刻漫步仙田,特意閉上雙眼,就是純粹用神念去感知周圍。 以前神念也能做到這點,但感知效果差別巨大。 若說植物親和時的感知效果是180p,那自然親和時就是360p,天人相合則是1080p。 以前察覺不到的稀薄魂源,如今在天人相合之下,清晰可見。 讓他能“看”到絲絲魂源在動植物中運轉進出的過程。 查看柏素清和兩小,會受到人體自身血氣的干擾,比較困難,且被窺探的感覺很明顯。 但用來查看妖詭,他需要在乎它們的意見么?費力歸費力,看到就能利用。 魂源與人、妖、詭體內的能量循環密切相關。 堅持觀察記錄,將“樣本”數量積累到一定程度,再歸納總結。 那時,即便無意識的眨眼呼吸心跳都會被他預判到。 這種情形下,哪怕對手實力與他相同,也會被輕易擊敗、擊殺。 當然,這種近乎作弊般的特性也有“負面”效果,那便是一同接收的信息太多。 顧恪不想當垃圾桶,更不想無時不刻地接收大量的垃圾信息。 植物倒也罷了,關鍵是谷內動物不少,活力充沛,從早到晚叫聲不歇。 偶爾小滿還會拉著小萍兒,討論吃過朝天椒后洗髓的暢快,簡直讓人忍無可忍。 于是天人相合特性也如神念一般,在適應后盡量約束控制。 無論能力還是特性,能放能收,收放自如才是最好用的。 好在天人相合的特性與神念相輔相成,控制好神念,再想控制其效果也不太難。 顧恪只當了三四天的“信息垃圾桶”,就逐漸削弱、控制了它,基本不影響正常生活。 另外,與輕易突破了100級的農、工技能,幾門系統武學卻陷入了瓶頸期。 黑煞掌、推山掌、天羅手、水上漂全都卡在99級。 只有鐵身靠,因為用到的最少,目前才80+級。 黑煞掌、天羅手最早獲得,使用最多,比水上漂早了大半年就到了99級,然后系統的熟練度提示就很少出現。 直到新年后,熟練度提示的頻率才漸漸高了起來。 顧恪隱隱明白,這大概與大變有關。 在大變發生前,大武的環境并不支持幾門武學突破到100級,所以才會停滯不前。 大變之后,某種限制被打破,這幾門系統武學擁有了更高的晉升空間。 參照100級的農、工技能,他對這幾門武學突破100級的特性提升很期待。 但大半年時間刷不了系統武學熟練度,系統建筑又有自動化功能,空閑終究比以往多了不少。 柏素清決定修煉水火回夢心經后,他便將部分精力花到了其它武學上。 重點自然是三門超品武學,以及融合出它們的五門武學。 有無相真經在,他對超品武學本身沒有太大需求。 也沒必要拿它們當主修武學,但必要的了解不能少,同時也要充實武學基礎。 這樣才能了解柏素清和兩小的狀態。 否則她們修煉超品武學時出了問題,他有神念+天人相合能察覺異常,卻未必知道如何救治。 第(3/3)頁