391.血虧-《變身優(yōu)雅女神》
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當?shù)谝粋€人發(fā)現(xiàn)公司花了巨資和時間做出來的游戲似乎僅僅只是滿足了他們國產(chǎn)3A的愿望,得到了外界的諸多稱贊,卻并未給公司帶來實際收益的時候,這些員工頓時有些患得患失。
畢竟萬一公司看到這收益,認為3A不賺錢而不再制作3A游戲了呢?
劉曦這幾天也不太開心,畢竟接近兩年的研發(fā)并沒有給公司帶來收益她也確實有點難咎其職。她就有點想不通了,為什么別人3A大作就能賺錢呢?
難道是第一次研發(fā)3A大作,所以說不小心浪費了不少錢?宣傳也太過了?可是宣傳這一塊是EA在把持著,他們終歸有著大量3A大作的宣發(fā)經(jīng)驗,怎么還是賠了呢?
但是不得不說,血源詛咒這游戲確實不像是車槍球那樣受眾量巨大,賠本到也在劉曦的預料之中,只是沒想到十五天下來一千五百萬的銷量還是賠了一堆。
不過接下來PS5版本的血源詛咒也即將跟著PS5一起發(fā)售了,到時候銷量或許比不上PS4版本的血源詛咒,但是應該能緩一口氣。
隨后再過半年到一年還有PC版本的血源詛咒將會發(fā)布,到了那時候,研發(fā)和宣發(fā)的開銷或許才能抵消,或者賺一筆錢。
起碼在這半年中,公司是沒法做什么大型項目了。
但是也恰好,劉曦需要去學校上學了。
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