391.半年-《變身優雅女神》
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大概半年左右的時間,公司并沒有開發什么大作。只是旗下的工作室零零散散發布了一些小體量游戲,而自家公司則在全力研發彩虹六號。
彩虹六號這游戲李沐打算在保證畫面質量的前提下盡量優化,優化游戲這種事情向來是特別花錢耗時的點,否則也不會有一大堆游戲在剛發售的時候總是出現優化問題,后續才能慢慢改善。
不過所幸的是,半年前發售的歐陸風云現如今已經出了兩款DLC,并且這個游戲已經給公司帶來了穩定的盈利,而另一個手游陰陽師表現出眾,月流水上億,躋身進入國內手游前十名。
雖然因為陰陽師的發售時間比前世遲了許久,導致不少手游大廠事實上也研發出了類似體系的手游,但是陰陽師還是不負眾望完成了吸金的目標,否則公司一邊維護這些年來制作的各種游戲,一邊制作火影第二部單機,另一邊還要制作彩虹六號,公司財政恐怕早就崩潰了。
畢竟彩虹六號這種游戲開發成本或許比不上那些主流的3A大作,但是對比大部分市面上的游戲絕對屬于成本頗高,而李沐的公司雖然也運營了許久,可公司價值一直在提升,公司財政卻一直都在緊張線上下徘徊。
彩虹六號這個游戲本來內容是反恐行動,但是為了能夠在國內上線,李沐特意將這款游戲的內容變成反恐演習,而那些血腥的畫面也大多進行了和諧,現如今這款游戲已經開發到了中期階段,估摸再過一年就能正式發售了。
此時是學校的假期,李沐也就每天蹲在公司辦公室摸魚,劉舒也已經正式在公司入職,成為了一名稱職的關卡設計師,時不時就會去支援公司旗下工作室的關卡設計內容,獲得了不少好評。
這天,李沐打著哈欠坐在辦公室,現在公司的運營基本不太需要她的掌控了,游戲的制作也基本是一個策劃案丟出去,然后其他策劃就會湊起來研究討論有哪些內容需要修改,需要如何分配任務給程序美術之類的。
反正基本都不太需要李沐操心就是了。
于是李沐每天在辦公室基本就是檢查一下游戲進度,平時大多時間就是依靠回憶自己在那寫前世熱門游戲的策劃案。
畢竟抄策劃案也抄的夠多了,哪怕是天天抄作文的小學生抄了幾年也都知道怎么寫作文了好吧?
而系統任務啥的李沐也已經不經常做了,大概三個月左右會發現一個實在是感興趣的游戲,而且如果自己來寫策劃案的話又實在太過麻煩,這時李沐才會選擇做任務。
畢竟任務這玩意實在是太坑人了。
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